Estructuras de Control

Estructuras de control: 

       Son sentencia de programación que permiten controlar el orden en que se ejecutan las instrucciones. Ejemplo: Ejecución secuencial, Ejecución Simultánea, Ejecución Condicional, Ejecución Interactiva o repetitiva.

       Las estructuras de control se pueden anidar, lo que significa que una estructura contiene a otra, es decir utilizar estructuras de control anidadas.

Al programar En Alice 3.5 podemos encontrar estructuras de control.








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